#ifndef EQUIP_H
#define EQUIP_H

#include "iostream"
#include <TxtUtils.h>
#include <Equip.hpp>

using namespace std;

class Equip
{
public:
    Equip();
    virtual ~Equip();

    string Getname()
    {
        return name;
    }
    void Setname(string val)
    {
        name = val;
    }
    int Getattack()
    {
        return attack;
    }
    void Setattack(int val)
    {
        attack = val;
    }
    int Getdefense()
    {
        return defense;
    }
    void Setdefense(int val)
    {
        defense = val;
    }

    Equip newEquip(int,int);
    Equip nullEquip();
protected:

private:
    string name;
    int attack = 0;
    int defense = 0;

};

#endif // EQUIP_H
